Développement du Pocker

Une petite brève insolite et différente des actus traitées habituellement mais je tenais juste à signaler le fait que je trouve personnellement depuis quelques années le développement du monde du pocker sur Internet mais aussi et j’aurai même tendance à dire surtout : partout.

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Règles de base du pocker – Partie 2

C’est ici un intérêt majeur de ce jeu :
avoir la meilleure main au pocker n’est jamais une garantie de victoire.

Au pocker, en l’absence de joker, le jeu compte cinquante-deux cartes qui appartiennent à quatre familles ou couleurs (suits) : pique • (spades), coeur y (hearts), carreau • (diamonds) et trèfle * (clubs). Toutes ont la même importance et comptent treize cartes, qui sont par ordre de force croissante : Deux, Trois, Quatre, Cinq, Six, Sept, Huit, Neuf, Dix, Valet, Dame, Roi, As. La force d’une carte est appelée valeur ou rang (rank). Valets, Dames et Rois sont appelées figures (face cards ou paints). Des cartes sont dites assorties (suited) si elles sont de même couleur. Sinon, elles sont dépareillées (offsuid.

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Règles de base du pocker – Partie 1

Voici la première partie de nos règles de base du pocker :

Qu’est-ce donc que le pocker? De façon surprenante, aucune définition n’est totalement satisfaisante. Bien sûr, il existe de nombreux points communs à la multitude de variantes, mais il n’en reste pas moins que te pocker est un jeu aux contours mal définis et en perpétuelle évolution.
Reflet de cette versatilité, il n’existe quasiment pas de règles universellement acceptées et suivies au pocker. On rencontre même de nombreuses coutumes et préférences locales. Une tradition veut d’ailleurs que chaque club ou chaque groupe de joueurs puisse avoir ses propres règles (thouse rules), pour satisfaire des convenances personnelles.

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Le Pocker : le Principe du Jeu

Le pocker est un ensemble de jeux de cartes qui se pratiquent à plusieurs joueurs (au minimum deux joueurs et rarement plus de dix) et comprennent de nombreuses variantes.

Les points communs à toutes les variantes incluent un système d’enchères à plusieurs tours, la constitution d’une combinaison de cinq cartes (une main) et la hiérarchie des combinaisons. La variante ta plus pratiquée pour le Pocker est le Texas Hold’em.

•Un jeu de 52 cartes.
•Un ensemble de 300 jetons de quatre couleurs, suffisant pour jouer à cinq ou six joueurs (répartition possible : 120 jetons blancs, 90 jetons rouges, 60 jetons bleus et 30 jetons verts).
•Un tapis de jeu pour jouer.
•Un jeton démonétisé (« bouton ») pour matérialiser le donneur.

Combinaisons

Au pocker, les couleurs (pique *, coeur v, carreau trèfle 4) ont toutes la même force. Les cartes sont classées selon leur rang.


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